Regolamento

1. Il fantacalcio si basa sull'onestà e sulla voglia di giocare di tutti i partecipanti. Questa è la regola base sulla quale partire.

2. La nostra lega, quest'anno, è composta da 10 squadre.

3. Ogni squadra è formata da: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.

4. Le squadre vengono assemblate con un' asta inglese.

5. Il budget a disposizione di ogni squadra è di 500 fanta milioni.

6. Il tetto dei 500 mln. non deve assolutamente essere superato altrimenti si incapperà nelle seguenti penalità: da 501 a 510, - 3 punti di penalità in classifica, e così via per ogni 10 ML

7. I giocatori vengono chiamati con una estrazione alfabetica, partendo dai portieri-difensori-centrocampisti-attaccanti

8. Il nostro campionato prevede un girone (fatto al momento dell'asta) che verrà ripetuto per 4 volte, ovvero l'equivalente delle prime 36 giornate del campionato di serie A.

9. I voti sono presi dalla gazzetta dello sport. I bonus e i malus previsti per ogni giocatore, sono:

- Gol fatto = +3 punti;

- Rigore sbagliato = -3 punti;

- Assist = +1 punto;

- Gol subito = -1 punto;

- Rigore parato = +3 punti;

- Ammonizione = -0,5 punti;

- Espulsione = -1 punto;

-Autogol = -2 punti;

10. Il campionato si basa sugli scontri diretti tra squadre dove è possibile vincere, perdere o pareggiare. I punteggi sono i seguenti:

da 0 a 65,5 = 0 gol

da 66 a 71,5 = 1 gol

da 72 a 77,5 = 2 gol

da 78 a 83,5 = 3 gol

da 84 a 89,5 = 4 gol e così via

11. Useremo un metodo di valutazione delle partita anche in base al "casa-trasferta". Una volta stabiliti gli scontri le squadre che giocano in casa partono con +2 nel conteggio totale dei magic point

12. Le formazioni devono essere consegnate al massimo 10 minuti prima dell'inizio del primo incontro di serie A (quindi dal primo anticipo). In caso di ritardo vengono applicate le seguenti sanzioni:

- Consegna nei dieci minuti prima dell'inizio dell'anticipo: -3 magic point nel conteggio del risultato.

- Consegna oltre l'inizio dell'incontro o non consegna: -6 magic point nel conteggio del risultato.

13. Si prevede un'asta di riparazione appena dopo la chiusura del mercato di riparazione di gennaio di serie A, in cui ogni squadra disporrà di 50 mln più eventuali rientri economici ricavati dalla cessione dei vecchi giocatori ai prezzi indicati dalle ultime quotazioni della gazzetta dello sport. Chiaramente tanti giocatori una squadra toglie e tanti ne deve riacquistare, ognuno nel rispettivo ruolo( max 2 ogni ruolo)

14. Eventuali trasferimenti o infortuni gravi che avvengono dopo la chiusura del mercato di serie A non prevedono cambi di giocatori.

15. Per partecipare all'asta bisogna versare una quota di 10 euro. La seconda nell'asta di riparazione

16. Il montepremi totale è di 200 euro e verrà suddiviso in:

VINCITORE DEL CAMPIONATO 100

SECONDO CLASSIFICATO 60

TERZO CLASSIFICATO 40

17. In caso di parità a fine campionato, vince il fantacalcio la squadra con gli scontri diretti a favore. Poi si terrà conto della differenza reti ed infine dei magic point. Questo vale, ovviamente, per tutte le posizioni in classifica.

18. In caso di partite rinviate si procede in questo modo:

- Se si rinvia una sola partita si procede con l'assegnazione dei 6 politici come previsto dalla gazzetta

- In caso di due o più partite rinviate si aspetta il recupero delle stesse per completare la giornata di fantacalcio.

 

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